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3 में मात: वज़ीर g7 पर (c3·3)

Shuffle Rating 1871थीम: 3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

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रणनीतिक मकसद

3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।

कठिनाई 1871 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा f2, वज़ीर c3, घोड़ा h5, प्यादा g2 a3 g3 b4 c4 f4।

काले: राजा h6, हाथी d1 d8, घोड़ा c6, प्यादा a6 e6 g6 b7 f7।

बोर्ड पर 9 सफ़ेद और 9 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।

The position in numbers

Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f2, the black king on h6.

It is White to move on move 30, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

30. Qg7+ Kxh5 31. Qh7+ Kg4 32. Qh3#

यह क्यों काम करता है

  • बढ़िया चाल! वज़ीर g7 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
  • बढ़िया चाल! वज़ीर h7 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
  • बढ़िया चाल! वज़ीर h3 पर दबाव बनाए रखता है (#).
  • लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय Kxh5, तो Qh7+ और आप आगे रहते हैं।

Move by move

  • 30. Qg7+ — वज़ीर to g7 with check
  • Kxh5 — राजा to h5 (capture)
  • 31. Qh7+ — वज़ीर to h7 with check
  • Kg4 — राजा to g4
  • 32. Qh3# — वज़ीर to h3 and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

समर्थित रानी मात

रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।

सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।

3 में मात

तीन चालों में जबरन शह-मात।

तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।

रानी अंत

खुली बिसात पर रानियाँ — सबसे बढ़कर सटीकता।

वज़ीर का एंडगेम कपटी है: वज़ीर हर जगह पहुँचता है, और एक चूक जीत को अनंत शहों वाली बराबरी में बदल देती है। थीम की पहचान: कम प्यादे, खुले राजा, हवा में मँडराती शहों की झड़ी। राजा को पहले से छिपा लें और अपनी शहों का इस्तेमाल करें — टेम्पो के साथ वज़ीर पास लाने या पास्ड प्यादा बढ़ाने के लिए। ग़लती — प्यादे बटोरना, जबकि राजा अनगिनत शहों के हवाले पड़ा है।

स्रोत

Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।

पैक 014

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