3 में मात: वज़ीर g7 पर (c3·3)
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रणनीतिक मकसद
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
कठिनाई 1871 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा f2, वज़ीर c3, घोड़ा h5, प्यादा g2 a3 g3 b4 c4 f4।
काले: राजा h6, हाथी d1 d8, घोड़ा c6, प्यादा a6 e6 g6 b7 f7।
बोर्ड पर 9 सफ़ेद और 9 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f2, the black king on h6.
It is White to move on move 30, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
30. Qg7+ Kxh5 31. Qh7+ Kg4 32. Qh3#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर g7 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- बढ़िया चाल! वज़ीर h7 पर दबाव बनाए रखता है (#1).
- बढ़िया चाल! वज़ीर h3 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Kxh5, तो Qh7+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 30. Qg7+ — वज़ीर to g7 with check
- Kxh5 — राजा to h5 (capture)
- 31. Qh7+ — वज़ीर to h7 with check
- Kg4 — राजा to g4
- 32. Qh3# — वज़ीर to h3 and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
समर्थित रानी मात
रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।
सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
रानी अंत
खुली बिसात पर रानियाँ — सबसे बढ़कर सटीकता।
वज़ीर का एंडगेम कपटी है: वज़ीर हर जगह पहुँचता है, और एक चूक जीत को अनंत शहों वाली बराबरी में बदल देती है। थीम की पहचान: कम प्यादे, खुले राजा, हवा में मँडराती शहों की झड़ी। राजा को पहले से छिपा लें और अपनी शहों का इस्तेमाल करें — टेम्पो के साथ वज़ीर पास लाने या पास्ड प्यादा बढ़ाने के लिए। ग़लती — प्यादे बटोरना, जबकि राजा अनगिनत शहों के हवाले पड़ा है।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 014
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