Поймать фигуру (ферзь) на c3
li-0VsqQОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Ловля фигуры: у фигуры соперника нет безопасных полей — поймай её.
Сложность 2496 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
У пойманной фигуры нет безопасного поля. Заметьте фигуру соперника, забредшую в офсайд или зажатую, и сыграйте ход, отнимающий её последнее поле бегства, — нередко это тихий ход пешкой или лёгкой фигурой.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь d2, ладья g1 g5, пешка c2 g2 h4 d5.
Чёрные: король g8, ферзь a2, ладья d8 f8, пешка a7 b7 c7 g7.
На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 23 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на h1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, b.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23. Qc3 Rf7 24. Ra1 Qxd5 25. Rxd5
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на c3 сохраняет давление (+4.5).
- Хорошо найдено: ладья на a1 (+4.7).
- Сильно! ладья на d5 — острый выбор (+4.7).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rf7 последовало бы Ra1 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 23. Qc3 — ферзь на c3
- Rf7 — ладья на f7
- 24. Ra1 — ладья на a1
- Qxd5 — ферзь на d5 (взятие)
- 25. Rxd5 — ладья на d5 (взятие)
Типы в этой задаче
Рентген
Дальнобойная фигура действует сквозь чужую фигуру на той же линии.
Рентген — дальнобойная фигура действует сквозь чужую: её сила «просвечивает» через фигуру соперника на той же линии. Поле за этой фигурой кажется защищённым или безопасным — на этом обмане всё и держится. Проверьте свои ладьи, слонов и ферзей: не прячется ли за чужой фигурой на их линии важное поле или добыча. Считая взятия, не забывайте рентгеновских участников — они вступают в бой, как только линия вскроется.
Тихий ход
Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.
Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Пак 015
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы