制胜一击:王到e3 (e2·3)
c9-16711命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1280 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e2, 后 d3, 车 h1 c2, 象 g2, 马 c1 f2, 兵 a2 c4 d4 f4。
黑方:王 g8, 后 a8, 车 e3 b8, 象 f6, 马 d6, 兵 a4 f5 b6 c6 h6 g7。
棋盘上有11枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第25回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (32 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on g8.
It is White to move on move 25, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g, h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
25. Kxe3 Re8+ 26. Kd2 Nf7 27. Kd1
为何奏效
- 好棋!王到e3保持压力(+5.0)。
- 合理的出子:王到d2。
- 合理的出子:王到d1。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Re8+,则Kd2,你赢得车。
Move by move
- 25. Kxe3 — 王 to e3 (capture)
本题的题型
悬子
有个子没人保护——直接吃掉它。
悬子就是没有任何保护、可以白吃的棋子。听起来太初级,可业余棋局的多数胜负正是这样决定的。养成习惯:每步棋之前扫一遍全盘,标出所有无保护的棋子——自己的和对方的。典型的错误是在只需弯腰捡礼物的地方,苦苦寻找华丽的组合。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #586。
SP-586 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
王起始于 d1,两车在 b1 与 g1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 e1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a5 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 277 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:40/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +29 厘兵(深度 40,400 000 000 节点)。
探索局面 #586来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 009 · SP-586
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