起始局面 #586
底线排布:QRNKBBRN
SP-586 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 b1 与 g1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 e1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a5 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 277 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 40 莫罗佐夫均衡指数:40/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +29 厘兵(深度 40,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 570 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+37 → +1 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #277
- 王起始于 d,车位于 b 和 g
- 800 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到e6 (f6)
攻击未易位的王:象到f2 (e1·3)
制胜一击:后到b5 (a4)
制胜一击:后到f7 (f3·2)
制胜一击:象到g4 (e2·5)
制胜一击:象到c4 (b5·2)
制胜一击:车到b5 (b1·4)
制胜一击:王到e3 (e2·3)
制胜一击:马到d7 (e5·13)
制胜一击:车到b5 (a5·3)
制胜一击:兵到e6 (d5·23)
3步杀:后到e6 (c8)
- 攻击未易位的王:后到e6 (f6) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:象到f2 (e1·3) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到f7 (f3·2) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:象到c4 (b5·2) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:王到e3 (e2·3) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:车到b5 (a5·3) — Chess960特色 · 1610
- 3步杀:后到e6 (c8) — Chess960特色 · 1760
- 攻击未易位的王:后到c7 (a5·6) — Chess960特色 · 1860
- 3步杀:象到b5 (f1·3) — Chess960特色 · 1980
- 制胜一击:车到b7 (b1·14) — Chess960特色 · 2060
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 b1 和 g1 待命。e1 上的黑格象有两条斜线:d 兵让路通到 a5,f 兵让路通到 h4;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。皇后守在角上的 a1。开局时没有人保护 h2 兵;c2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 277。深度 40 时引擎把白方定在 +29 cp。数据集里的变例是 b4(b2–b4),然后 Ng6 g3 e5 f4 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。