闪击:马到f2
li-04kTaShuffle Rating 2213主题: 闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。
黑方走棋——找出最佳续着
战术主题
闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。
难度2213 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。
黑方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 d1, 后 e5, 兵 e3 d4 f5。
黑方:王 f7, 车 g2, 马 e4, 兵 g3 d5 e6。
棋盘上有5枚白棋和6枚黑棋;该题局面出现在第42回合之后。
解答与讲解
主要变着
42... Nf2+ 43. Ke2 Ng4+ 44. Kf3 Nxe5+
为何奏效
- 好棋!马到f2保持压力(+5.9)。
- 好棋!马到g4保持压力(+6.5)。
- 好棋!马到e5保持压力(+6.5)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Ke2,则Ng4+,你仍占优。
本题的题型
闪将
移动的子闪出将军——它自己趁机可以随便吃子。
闪将:棋子走开,露出身后远程棋子的将军。在国王忙于应将的时候,刚才移动的棋子可以为所欲为、毫发无损——哪怕顺手吃掉皇后。寻找与敌王同线的己方远程棋子,且两者之间恰好隔着一枚你的棋子。规则很简单:在所有可选的闪开方式中,挑那个能吃到或攻击到最贵目标的。
后残局
开放棋盘上的皇后大战——精确高于一切。
后残局阴险难测:后无处不达,一个不准就把胜势变成长将和棋。主题特征:兵很少、王暴露、连环将军的味道飘在空中。提前把王藏好,并利用自己的将军带节奏地调后靠近、或推进通路兵。错误做法是只顾吃兵,把王丢给无穷无尽的将军。
连将追击
步步将军——把王一路追到必败之地。
连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
题包 015
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