Ataque descubierto: caballo a f2
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El motivo táctico
Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Dificultad 2213 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
Posición en el tablero
Blancas: rey d1, dama e5, peón e3 d4 f5.
Negras: rey f7, torre g2, caballo e4, peón g3 d5 e6.
Hay 5 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 42.
Solución y explicación
Línea principal
42... Nf2+ 43. Ke2 Ng4+ 44. Kf3 Nxe5+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a f2 mantiene la presión (+5.9).
- ¡Gran jugada! caballo a g4 mantiene la presión (+6.5).
- ¡Gran jugada! caballo a e5 mantiene la presión (+6.5).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Ke2, entonces Ng4+ y sigues mejor.
Tipos en este problema
Jaque descubierto
La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.
En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.
Final de damas
Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.
Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.
Cacería de jaques
Cada jugada es jaque: el rey es perseguido hasta terreno perdedor.
En la cacería de jaques cada una de sus jugadas es jaque, y el rival nunca recibe un segundo libre. El rey es arreado por el tablero hasta perder una pieza o caer bajo el golpe decisivo. Estas líneas son las más fáciles de calcular: cada jaque permite solo un puñado de respuestas, así que pruébelas todas. Hágase el hábito de empezar el cálculo de cualquier posición aguda por los jaques: son las jugadas más forzadas del tablero.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Paquete 015
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