هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى g8 (c4·5)
c9-03566وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
فخ افتتاحي من وضع البداية هذا في Chess960.
قطعة تضرب عبر الرقعة كلها من مربعها الابتدائي في Chess960.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e1, الوزير c4, الرخ b1 g1, الفيل a1 d1, الحصان e3 h5, البيدق a2 d2 e2 f2 g2 h2 b4.
الأسود: الملك e8, الوزير c8, الرخ b8 g8, الفيل a8 d8, الحصان g6 h8, البيدق e5 f6 a7 c7 d7 g7 h7.
على الرقعة 15 قطعة بيضاء و15 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 7.
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 7, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
7. Qxg8+ Nf8 8. Nxg7+ Ke7 9. Nef5#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى g8 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الحصان إلى g7 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. الحصان إلى f5 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Nf8، عندئذٍ Nxg7+ وتكسب الرخ.
Move by move
- 7. Qxg8+ — الوزير to g8 (capture) with check
- Nf8 — الحصان to f8
- 8. Nxg7+ — الحصان to g7 (capture) with check
- Ke7 — الملك to e7
- 9. Nef5# — الحصان to f5 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الحصان
الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.
في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.
الافتتاح بعيد المدى
من مربعها الأصلي غير المألوف، تضرب قطعة بعيدة المدى عبر الرقعة كلها.
الافتتاح بعيد المدى: فيل أو رخ أو وزير يضرب عبر الرقعة كلها مباشرة من منطقة انطلاقه. في Chess960 تجلس القطع بعيدة المدى على مربعات غير مألوفة، ونقلة بيدق واحدة قد تكشف ضربة تمتد إلى عمق معسكر الخصم. في النقلات الأولى ارسم بعينيك أقطار وأعمدة كل قطعة بعيدة المدى — لك وللخصم. الخطأ دفع بيدق دون التحقق ممن فتحتَ خطه بهذه النقلة.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 785.
SP-785 · ThroneScout — الملك في منتصف الصف، مع حصان نُقل بالفعل إلى الزاوية.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على b1 وg1، والوزير على c1.
ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.
يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 171.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 6 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +48 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 785المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 012 · SP-785
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات