افتح في التطبيق

تكتيك Chess960 على f7 (f6)

Shuffle Rating 2350الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

إماتة: تسلسل قسري ينهي المباراة — لا مهرب للملك.

إماتة في 4: كش مات قسري في أربع نقلات — كل ردّ محسوب.

الصعوبة 2350 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الوزير f1, الرخ g3 f6, الحصان e5, البيدق a2 d2 e2 g2 h2 b3.

الأسود: الملك e7, الرخ c8 g8, البيدق c3 c5 d5 e6 a7 f7 h7.

على الرقعة 11 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

22. Rxf7+ Kd6 23. Rd7+ Kxe5 24. Re3+ Kd4 25. Qf4#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى f7 يبقي الضغط (#3).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d7 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الرخ إلى e3 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى f4 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 4.
  • وبدلًا من ذلك Kd6، عندئذٍ Rd7+ وتبقى متقدمًا.

أنواع هذه المسألة

المات السلمي

قطعتان ثقيلتان تتقدمان صفًا بعد صف وتقطعان كل طرق التراجع.

المات الخطي (السلّم): قطعتان ثقيلتان تعملان درجاً — إحداهما تقطع على الملك خطاً والأخرى تكشّ على الخط المجاور، وهكذا يُساق إلى حافة الرقعة. إنها الكلاسيكية برخّين: كش، يتراجع الملك صفاً، فكشّ من الرخ الآخر — حتى المات على الصف الأخير. الخطر الوحيد أن يقترب الملك من رخاخك ويهاجمها. عندئذ انقل ذلك الرخ ببساطة إلى الطرف البعيد من الخط نفسه.

مات في أربع نقلات أو أكثر

تركيبة مات إجبارية طويلة.

المات في أربع نقلات أو أكثر ماراثون من النقلات الإجبارية لا يجوز فيه إرخاء القبضة لحظة. الأدوات نفسها: كشات وتهديدات مزدوجة وتضحيات لا تمنح الخصم إيقاعاً حراً واحداً. لا تحاول حمل الشجرة كلها دفعة واحدة: سِر بالخط الرئيسي حتى المات أولاً، ثم تحقق من الفروع الجانبية. إن وجد المدافع في مكان ما نقلة هادئة تصمد بلا خسائر، فنقلتك الأولى نفسها كانت خاطئة.

تثبيت مطلق

قطعة مثبتة أمام ملكها — لا تسمح لها القواعد بالحركة.

التثبيت المطلق يجمّد قطعة على الخط بين ملكها وقطعتك بعيدة المدى: تحريكها ممنوع بحكم القواعد. النمط ثلاث وحدات على خط مستقيم واحد: فيلك أو رخك أو وزيرك، ثم قطعة للخصم، وخلفها ملك الخصم. القطعة المثبتة لا تهاجم ولا تدافع عن شيء: عاملها كأنها خارج الرقعة. كدّس الهجوم عليها، ويفضَّل بالبيدق، فالهرب مخالف للقواعد.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 680.

SP-680 · ThroneGuard — يبدأ الملك في منتصف الصف، على d أو e، ولا يبدأ أي حصان في الزاوية.

يبدأ الملك على d1، والرخّان على c1 وh1، والوزير على a1.

التبييت الطويل هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من d1 والرخ من c1 يتبادلان المربعين.

الفيلان على b1 وe1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa5 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: g2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 477.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ Nf3، فيخرج الحصان إلى f3.

مؤشر موروزوف للتوازن: 11 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +42 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 680

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 015 · SP-680

ألغاز مشابهة

مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: