♚افتح في التطبيق

مات في 3: الرخ إلى b7 (c7·5)

Shuffle Rating 1990الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1990 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الوزير c2, الرخ c7, الفيل d3 e3, البيدق a2 b2 g2 h2 e4 e5 d6.

الأسود: الملك b8, الوزير e6, الرخ d8, الفيل g4, الحصان f8, البيدق h5 a7 b7 g7.

على الرقعة 12 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (27 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on b8.

It is White to move on move 22, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

22. Rxb7+ Kxb7 23. Qc7+ Ka8 24. Qxa7#

لماذا ينجح

  • أفضل نقلة. الرخ إلى b7 هو ما يلعبه المحرك (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى c7 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى a7 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kxb7، عندئذٍ Qc7+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 22. Rxb7+ — الرخ to b7 (capture) with check
  • Kxb7 — الملك to b7 (capture)
  • 23. Qc7+ — الوزير to c7 with check
  • Ka8 — الملك to a8
  • 24. Qxa7# — الوزير to a7 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الوزير المدعوم

الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.

مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

مات الزاوية

بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.

مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 348.

SP-348 · ThroneScout — الملك على عمود مركزي (d/e) مع حصان يبدأ على الحافة (a/h).

يبدأ الملك على d1، والرخّان على c1 وf1، والوزير على e1.

التبييت الطويل هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من d1 والرخ من c1 يتبادلان المربعين.

الفيلان على b1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا c وf.

في الصف الثاني 2 بيادق بلا أي حامٍ: b2, g2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 332.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 1 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +62 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).

في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 56.0% (مجال ثقة 95%: 42.3–68.8%).

استكشف الوضع رقم 348

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 014 · SP-348

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: