مات في 2: الرخ إلى f7 (f2·2)
c9-14476وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 2: النقلة الأولى تخلق تهديدًا لا يُصدّ، والثانية تنفّذ الكش مات.
الصعوبة 1670 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الرخ f1 f2, الفيل a1, الحصان c5 c8, البيدق a2 h2 b3 g3.
الأسود: الملك g8, الحصان b4 f7, البيدق g4 b5 a7 h7.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 31.
The position in numbers
White are ahead by 13 points of material (23 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 31, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
31. Rxf7 Nd3 32. Ne7#
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الرخ إلى f7 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. الحصان إلى e7 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 2.
- وبدلًا من ذلك Nd3، عندئذٍ Ne7# وإنه مات.
Move by move
- 31. Rxf7 — الرخ to f7 (capture)
- Nd3 — الحصان to d3
- 32. Ne7# — الحصان to e7 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الحصان
الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.
في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.
مات في نقلتين
كش مات إجباري في نقلتين.
مات في نقلتين: نقلتك، فأي رد من الخصم، ثم ضربة المات. ابدأ بأكثر النقلات الأولى إجباراً — الكشات والتضحيات التي تقلّص خيارات الخصم إلى الحد الأدنى. يجب أن يكون لديك مات جاهز ضد كل رد من ردوده، فافحصها كلها بلا استثناء. الخطأ الشائع هو تحليل الدفاع الجميل ونسيان الدفاع الممل.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 227.
SP-227 · ThroneGuard — الملك على d أو e، والحصانان بعيدان عن العمودين a وh — عائلة الترتيب الابتدائي القياسي.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على c1 وg1، والوزير على d1.
ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.
يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 627.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ g3.
مؤشر موروزوف للتوازن: 47 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +27 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 227المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 013 · SP-227
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات