هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى e8 (c6·2)
c9-14543وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
إماتة في 4: كش مات قسري في أربع نقلات — كل ردّ محسوب.
شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 2120 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير c6, الرخ h1 f3, الفيل f1, الحصان e5, البيدق b2 f2 g2 a3 d4 h4.
الأسود: الملك g8, الرخ e8 h8, الفيل d2 e6, الحصان d5, البيدق h5 b6 a7 g7.
على الرقعة 12 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 24.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (31 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 24, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
24. Qxe8+ Kh7 25. Bd3+ Bf5 26. Bxf5+ Kh6 27. Qxh8#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى e8 يبقي الضغط (#3).
- أفضل نقلة. الفيل إلى d3 هو ما يلعبه المحرك (#2).
- أفضل نقلة. الفيل إلى f5 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. الوزير إلى h8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 4.
- وبدلًا من ذلك Kh7، عندئذٍ Bd3+ وتكسب الرخ.
Move by move
- 24. Qxe8+ — الوزير to e8 (capture) with check
- Kh7 — الملك to h7
- 25. Bd3+ — الفيل to d3 with check
- Bf5 — الفيل to f5
- 26. Bxf5+ — الفيل to f5 (capture) with check
- Kh6 — الملك to h6
- 27. Qxh8# — الوزير to h8 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في أربع نقلات أو أكثر
تركيبة مات إجبارية طويلة.
المات في أربع نقلات أو أكثر ماراثون من النقلات الإجبارية لا يجوز فيه إرخاء القبضة لحظة. الأدوات نفسها: كشات وتهديدات مزدوجة وتضحيات لا تمنح الخصم إيقاعاً حراً واحداً. لا تحاول حمل الشجرة كلها دفعة واحدة: سِر بالخط الرئيسي حتى المات أولاً، ثم تحقق من الفروع الجانبية. إن وجد المدافع في مكان ما نقلة هادئة تصمد بلا خسائر، فنقلتك الأولى نفسها كانت خاطئة.
شوكة التشكيلة
التشكيلة العشوائية تتيح شوكة لا يعرفها الشطرنج الكلاسيكي أبدًا.
شوكة التشكيلة هجوم مزدوج لا يوجد إلا بفضل مربعات البداية غير العادية: في الشطرنج الكلاسيكي لا تقف هذه الأهداف جنباً إلى جنب أبداً. ابحث عن أزواج القطع غير المحمية على الصف الأول للخصم، وعن المربعات التي يطال منها حصان أو بيدق كلتيهما معاً. تظهر هذه الشوكات عادة في النقلات الأولى قبل أن تتفرق القطع. نصيحة: في كل وضع جديد سجّل فوراً أي قطع البداية لا يحميها أحد.
الشوكة الملكية
شوكة مع كش: يجب أن يتحرك الملك، فتضيع القطعة الثانية.
الشوكة الملكية هي شوكة مع كش: أحد الهدفين هو الملك نفسه. يجب الرد على الكش أولاً، فلا يبقى أحد لإنقاذ القطعة الثانية. ابحث عن المربعات التي تعطي منها قطعتك كشاً وتهاجم في الوقت نفسه وزيراً أو رخاً بلا حماية. إنها أوثق أنواع الشوكات على الإطلاق، لأن خصمك ببساطة لا يملك أي خيار.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 10.
SP-10 · RampartGuard — يبدأ كلا الحصانين على الأعمدة الداخلية بينما يجلس الملك على الجناح (b/g)؛ التوائم المرآتية تبقى معًا في هذه العائلة.
يبدأ الملك على g1، والرخّان على d1 وh1، والوزير على a1.
الملك يقف أصلًا على مربع تبييته، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الرخ، من h1 إلى f1.
الفيلان على e1 وf1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a5 وa6 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: c2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة RampartGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 949.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 31 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +32 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 49، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 10المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 015 · SP-10
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات