هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى d7 (c7·2)
c9-16868وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
إماتة: تسلسل قسري ينهي المباراة — لا مهرب للملك.
إماتة في 4: كش مات قسري في أربع نقلات — كل ردّ محسوب.
شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
الصعوبة 2350 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير c7, الرخ b1 f1, الفيل e3, الحصان a1 c5, البيدق a2 b2 d2 g2 h2 e4.
الأسود: الملك e8, الوزير h4, الرخ a8 h8, الفيل e7, الحصان f7 c8, البيدق e5 a7 d7 g7 h7.
على الرقعة 13 قطعة بيضاء و12 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 14.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (34 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e8.
It is White to move on move 14, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
14. Qxd7+ Kf8 15. Ne6+ Kg8 16. Qe8+ Bf8 17. Qxf8#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى d7 يبقي الضغط (#3).
- نقلة عظيمة! الحصان إلى e6 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى e8 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. الوزير إلى f8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 4.
- وبدلًا من ذلك Kf8، عندئذٍ Ne6+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 14. Qxd7+ — الوزير to d7 (capture) with check
- Kf8 — الملك to f8
- 15. Ne6+ — الحصان to e6 with check
- Kg8 — الملك to g8
- 16. Qe8+ — الوزير to e8 with check
- Bf8 — الفيل to f8
- 17. Qxf8# — الوزير to f8 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الصف الأخير
الملك محبوس خلف بيادقه — قطعة ثقيلة تضرب الصف الأخير.
مات الصف الأخير يضرب ملكاً حبيساً خلف صفّ بيادقه التي لم تتحرك، حين يقتحم رخ أو وزير الصف الأخير. العلامات: بيادق أمام الملك لم تتحرك، ولا كوة للتنفس، وحارس واحد للصف الأخير أو لا حارس أصلاً. كثيراً ما يُبعَد ذلك الحارس الوحيد أو يُبادَل أولاً — ثم يأتي الاجتياح. وفي مبارياتك أنت، افتح كوة في الوقت المناسب: نقلة بيدق واحدة تقيك كارثة مفاجئة.
شوكة التشكيلة
التشكيلة العشوائية تتيح شوكة لا يعرفها الشطرنج الكلاسيكي أبدًا.
شوكة التشكيلة هجوم مزدوج لا يوجد إلا بفضل مربعات البداية غير العادية: في الشطرنج الكلاسيكي لا تقف هذه الأهداف جنباً إلى جنب أبداً. ابحث عن أزواج القطع غير المحمية على الصف الأول للخصم، وعن المربعات التي يطال منها حصان أو بيدق كلتيهما معاً. تظهر هذه الشوكات عادة في النقلات الأولى قبل أن تتفرق القطع. نصيحة: في كل وضع جديد سجّل فوراً أي قطع البداية لا يحميها أحد.
مات في أربع نقلات أو أكثر
تركيبة مات إجبارية طويلة.
المات في أربع نقلات أو أكثر ماراثون من النقلات الإجبارية لا يجوز فيه إرخاء القبضة لحظة. الأدوات نفسها: كشات وتهديدات مزدوجة وتضحيات لا تمنح الخصم إيقاعاً حراً واحداً. لا تحاول حمل الشجرة كلها دفعة واحدة: سِر بالخط الرئيسي حتى المات أولاً، ثم تحقق من الفروع الجانبية. إن وجد المدافع في مكان ما نقلة هادئة تصمد بلا خسائر، فنقلتك الأولى نفسها كانت خاطئة.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 158.
SP-158 · ThroneScout — يبدأ الملك على d أو e بينما يبدأ حصان واحد على الأقل في الزاوية.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على b1 وh1، والوزير على d1.
ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.
الفيلان على f1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a6 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا e وf.
كل بيدق في الصف الثاني محميّ منذ النقلة الأولى.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 804.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ e4، فيدفع بيدقًا إلى قلب المركز.
مؤشر موروزوف للتوازن: 55 من 100 — الفئة ب — متوازنة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +25 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 48، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 158المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 015 · SP-158
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات