ضربة فائزة: الرخ إلى d5 (d1·17)
c9-17049وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 1510 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك c1, الوزير f3, الرخ d1, الحصان c5, البيدق a2 b2 g2 h2 c3 e3 f4.
الأسود: الملك a8, الرخ d8, الحصان d5 h8, البيدق a6 f6 g6 h7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (24 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a8.
It is White to move on move 21, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
21. Rxd5 Ka7 22. Rxd8 Kb6 23. Qb7+
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الرخ إلى d5 هو ما يلعبه المحرك (#4).
- أفضل نقلة. الرخ إلى d8 هو ما يلعبه المحرك (#3).
- أفضل نقلة. الوزير إلى b7 هو ما يلعبه المحرك (#2).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Ka7، عندئذٍ Rxd8 وتكسب الرخ.
Move by move
- 21. Rxd5 — الرخ to d5 (capture)
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 364.
SP-364 · ThroneScout — يبدأ حصان على الحافة (a/h) ويجلس الملك في المركز على d أو e؛ توأمه المرآتي يبقى أيضًا في هذه العائلة.
يبدأ الملك على d1، والرخّان على c1 وe1، والوزير على f1.
التبييت الطويل هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من d1 والرخ من c1 يتبادلان المربعين.
الفيلان على b1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا c وf.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: b2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 316.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 55 من 100 — الفئة ب — متوازنة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +25 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 364المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 011 · SP-364
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات