♚افتح في التطبيق

مات في 3: الفيل إلى a6 (f1·3)

Shuffle Rating 1860الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1860 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك c1, الوزير c3, الرخ a1 d1, الفيل e1 f1, الحصان f4, البيدق b2 c2 h2 g3 e5 b6.

الأسود: الملك b7, الوزير h8, الرخ b8 d8, الفيل g5 c6, البيدق a5 f5 h5 g6.

على الرقعة 13 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (34 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on b7.

It is White to move on move 21, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

21. Ba6+ Kxb6 22. Qxa5+ Ka7 23. Bc8#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى a6 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى a5 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الفيل إلى c8 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kxb6، عندئذٍ Qxa5+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 21. Ba6+ — الفيل to a6 with check
  • Kxb6 — الملك to b6 (capture)
  • 22. Qxa5+ — الوزير to a5 (capture) with check
  • Ka7 — الملك to a7
  • 23. Bc8# — الفيل to c8 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

المات المكشوف

تتنحى قطعة جانبًا — فتوقع القطعة التي خلفها المات.

في المات المكشوف لا تمات القطعة التي تتحرك — بل توجّه الضربةَ القطعةُ بعيدة المدى خلفها. القطعة المتحركة حرة تماماً: يمكنها النزول في أي مكان، والأفضل أن تسلب الملك مربعاته الأخيرة أو تحرس النقاط الحاسمة. ابحث عن رخك أو فيلك أو وزيرك على خط واحد مع ملك الخصم وبينهما قطعة واحدة بالضبط من قطعك. وعند اختيار نقلة الكشف تذكّر مهمتها الثانية: إغلاق باب هروب الملك.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

كش مكشوف

القطعة المتحركة تفتح كشًا — وفي الأثناء يمكنها أن تلتهم ما تشاء دون عقاب.

في الكش المكشوف تتنحى القطعة فتكشف كشاً من القطعة الواقفة خلفها. وبينما ينشغل الملك بالكش، تفعل القطعة المتحركة ما يحلو لها بلا عقاب: قد تأكل الوزير نفسه. ابحث عن قطعتك بعيدة المدى على خط واحد مع ملك الخصم، وبينهما قطعة واحدة بالضبط من قطعك. القاعدة بسيطة: من بين كل طرق التنحي اختر تلك التي تأسر أو تهاجم أغلى غنيمة.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 378.

SP-378 · BastionScout — الملك مزاح عن المركز على c أو f مع حصان يبدأ على الحافة (a/h).

يبدأ الملك على c1، والرخّان على b1 وd1، والوزير على h1.

الملك يقف أصلًا على c1، لذا لا يتحرك في التبييت الطويل سوى الرخ، من b1 إلى d1.

الفيلان على e1 وf1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a5 وa6 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 293.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ e4، فيدفع بيدقًا إلى قلب المركز.

مؤشر موروزوف للتوازن: 21 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +36 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 44، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 378

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 013 · SP-378

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: