♚افتح في التطبيق

ضربة فائزة: الرخ إلى f7 (f1·8)

Shuffle Rating 1010الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.

الصعوبة 1010 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك d1, الوزير g7, الرخ f1, الحصان e5 c7, البيدق a2 d2 g2 e3 h4.

الأسود: الملك e7, الوزير e6, الفيل d3, البيدق b3 c4 c6 f7 h7.

على الرقعة 10 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 31.

The position in numbers

White are ahead by 8 points of material (25 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on e7.

It is White to move on move 31, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c, f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

31. Rxf7+ Qxf7 32. Qxf7+ Kd6 33. Qd7+

لماذا ينجح

  • أفضل نقلة. الرخ إلى f7 هو ما يلعبه المحرك (#5).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى f7 هو ما يلعبه المحرك (#4).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى d7 هو ما يلعبه المحرك (#3).
  • تكسب قطعة — الوزير.
  • وبدلًا من ذلك Qxf7، عندئذٍ Qxf7+ وتكسب الوزير.

Move by move

  • 31. Rxf7+ — الرخ to f7 (capture) with check

أنواع هذه المسألة

كسب القطعة المثبتة

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.

البطارية

قطعتان مصطفّتان على خط واحد — الأمامية تضرب بقوة مضاعفة.

البطارية رصّ قطعتين بعيدتي المدى على خط واحد: وزير خلف فيل على قطر، أو رخّان مزدوجان على عمود. القطعة الأمامية تضرب بقوة مضاعفة: من يأخذها يقع فوراً تحت ضربة القطعة الخلفية. تكون البطارية جاهزة حين تحدق القطعتان في النقطة ذاتها ولا ينقص سوى ضربة الأمامية. ابنِ البطاريات مسبقاً على الخطوط المؤدية إلى الملك — فالرصّ نفسه كثيراً ما يلد التوليفة.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 486.

SP-486 · ThroneGuard — الملك على عمود مركزي (d/e) مع كلا الحصانين على الأعمدة الداخلية — الترتيب من النوع الكلاسيكي.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على b1 وh1، والوزير على a1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

الفيلان على c1 وf1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h6 وa6 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: c2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 566.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ a4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 80 من 100 — الفئة أ — الأكثر توازنًا. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +17 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 48، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 486

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 006 · SP-486

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: