♚افتح في التطبيق

هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى e4 (b1·12)

Shuffle Rating 1630الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

قطعة تضرب عبر الرقعة كلها من مربعها الابتدائي في Chess960.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.

ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.

الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك e1, الوزير b1, الرخ c1 g1, الفيل d1, الحصان f5, البيدق a2 d2 e2 f2 g2 h2 b4 d5.

الأسود: الملك e8, الوزير b8, الرخ c8 f8, الفيل d8, الحصان h4, البيدق c5 b6 g6 a7 d7 f7 h7.

على الرقعة 14 قطعة بيضاء و13 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 10.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (33 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 10, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

10. Qe4+ Qe5 11. Qxe5+ Be7 12. Qxe7#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى e4 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى e5 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى e7 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Qe5، عندئذٍ Qxe5+ وتكسب الوزير.

Move by move

  • 10. Qe4+ — الوزير to e4 with check
  • Qe5 — الوزير to e5
  • 11. Qxe5+ — الوزير to e5 (capture) with check
  • Be7 — الفيل to e7
  • 12. Qxe7# — الوزير to e7 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الوزير المدعوم

الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.

مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.

الافتتاح بعيد المدى

من مربعها الأصلي غير المألوف، تضرب قطعة بعيدة المدى عبر الرقعة كلها.

الافتتاح بعيد المدى: فيل أو رخ أو وزير يضرب عبر الرقعة كلها مباشرة من منطقة انطلاقه. في Chess960 تجلس القطع بعيدة المدى على مربعات غير مألوفة، ونقلة بيدق واحدة قد تكشف ضربة تمتد إلى عمق معسكر الخصم. في النقلات الأولى ارسم بعينيك أقطار وأعمدة كل قطعة بعيدة المدى — لك وللخصم. الخطأ دفع بيدق دون التحقق ممن فتحتَ خطه بهذه النقلة.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 865.

SP-865 · ThroneScout — ملك مركزي (d أو e)، لكن مع حصان موضوع على العمود a أو h.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على c1 وf1، والوزير على b1.

رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.

يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.

في الصف الثاني 2 بيادق بلا أي حامٍ: g2, h2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 91.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b3.

مؤشر موروزوف للتوازن: 83 من 100 — الفئة أ — الأكثر توازنًا. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +16 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 46، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 865

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 012 · SP-865

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: