♚افتح في التطبيق

مات في 3: الرخ إلى e4 (f4)

Shuffle Rating 1630الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك h1, الوزير e8, الرخ b1 f4, الفيل f7, البيدق a2 d2 h2 e3 g3.

الأسود: الملك h7, الوزير e4, الفيل c7, البيدق h3 d4 c5 e6 f6.

على الرقعة 10 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 29.

The position in numbers

White are ahead by 10 points of material (27 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on h7.

It is White to move on move 29, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

29. Rxe4 Kh6 30. Qg8 d3 31. Qg6#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى e4 يبقي الضغط (#2).
  • تطوير معقول: الوزير إلى g8.
  • أفضل نقلة. الوزير إلى g6 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kh6، عندئذٍ Qg8 وتكسب الوزير.

Move by move

  • 29. Rxe4 — الرخ to e4 (capture)
  • Kh6 — الملك to h6
  • 30. Qg8 — الوزير to g8
  • d3 — البيدق to d3
  • 31. Qg6# — الوزير to g6 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الوزير المدعوم

الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.

مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 785.

SP-785 · ThroneScout — الملك في منتصف الصف، مع حصان نُقل بالفعل إلى الزاوية.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على b1 وg1، والوزير على c1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 171.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 6 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +48 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 785

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 012 · SP-785

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: