♚افتح في التطبيق

مات في 3: الفيل إلى e6 (h3)

Shuffle Rating 1630الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الوزير f2, الرخ f1, الفيل h3, الحصان c1 e2, البيدق g2 h2.

الأسود: الملك g8, الوزير e8, البيدق a6 g7 h7.

على الرقعة 8 قطعة بيضاء و5 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 28.

The position in numbers

White are ahead by 13 points of material (25 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 28, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

28. Be6+ Qf7 29. Qxf7+ Kh8 30. Qf8#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى e6 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى f7 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى f8 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Qf7، عندئذٍ Qxf7+ وتكسب الوزير.

Move by move

  • 28. Be6+ — الفيل to e6 with check
  • Qf7 — الوزير to f7
  • 29. Qxf7+ — الوزير to f7 (capture) with check
  • Kh8 — الملك to h8
  • 30. Qf8# — الوزير to f8 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الصف الأخير

الملك محبوس خلف بيادقه — قطعة ثقيلة تضرب الصف الأخير.

مات الصف الأخير يضرب ملكاً حبيساً خلف صفّ بيادقه التي لم تتحرك، حين يقتحم رخ أو وزير الصف الأخير. العلامات: بيادق أمام الملك لم تتحرك، ولا كوة للتنفس، وحارس واحد للصف الأخير أو لا حارس أصلاً. كثيراً ما يُبعَد ذلك الحارس الوحيد أو يُبادَل أولاً — ثم يأتي الاجتياح. وفي مبارياتك أنت، افتح كوة في الوقت المناسب: نقلة بيدق واحدة تقيك كارثة مفاجئة.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

مات الزاوية

بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.

مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 296.

SP-296 · BastionScout — يبدأ الملك مزاحًا عمودًا واحدًا عن المركز، على c أو f، ويبدأ حصان في الزاوية.

يبدأ الملك على f1، والرخّان على d1 وg1، والوزير على a1.

التبييت القصير هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من f1 والرخ من g1 يتبادلان المربعين.

الفيلان على b1 وe1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa5 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: h2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 381.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ Ng3، فيخرج الحصان إلى g3.

مؤشر موروزوف للتوازن: 51 من 100 — الفئة ب — متوازنة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +26 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 44، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 296

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 012 · SP-296

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: