♚افتح في التطبيق

مات في 3: الوزير إلى h6 (h7·2)

Shuffle Rating 1760الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1760 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك f1, الوزير h7, الرخ e1 h1, الفيل b1 g1, الحصان d1 b3, البيدق a2 b2 e2 f2 g2 c3.

الأسود: الملك f8, الوزير c8, الرخ e8, الفيل e6 b8, الحصان b6 d8, البيدق d4 d5 f6 a7 b7 e7.

على الرقعة 14 قطعة بيضاء و13 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 13.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (37 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on f8.

It is White to move on move 13, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

13. Qh6+ Kg8 14. Qh8+ Kf7 15. Rh7#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى h6 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى h8 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الرخ إلى h7 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kg8، عندئذٍ Qh8+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 13. Qh6+ — الوزير to h6 with check
  • Kg8 — الملك to g8
  • 14. Qh8+ — الوزير to h8 with check
  • Kf7 — الملك to f7
  • 15. Rh7# — الرخ to h7 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

المات السلمي

قطعتان ثقيلتان تتقدمان صفًا بعد صف وتقطعان كل طرق التراجع.

المات الخطي (السلّم): قطعتان ثقيلتان تعملان درجاً — إحداهما تقطع على الملك خطاً والأخرى تكشّ على الخط المجاور، وهكذا يُساق إلى حافة الرقعة. إنها الكلاسيكية برخّين: كش، يتراجع الملك صفاً، فكشّ من الرخ الآخر — حتى المات على الصف الأخير. الخطر الوحيد أن يقترب الملك من رخاخك ويهاجمها. عندئذ انقل ذلك الرخ ببساطة إلى الطرف البعيد من الخط نفسه.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

عقاب التطوير

نصف الجيش ما زال نائمًا — فيخترق الهجوم الصفوف.

معاقبة التطوير الكسول: نصف جيش خصمك نائم على مربعات البداية، أي أن لديك قوات زائدة حيث تدور المعركة. لا تعدّ القطع على الرقعة بل القطع الداخلة في اللعب: إذا كانت خمس قطع أو أكثر لدى الضحية لم تتحرك قط، فابحث عن هجوم إجباري. العلامة: تفوق في التطوير مع خطوط مفتوحة نحو الملك. اضرب فوراً — امنح خصمك نقلتين هادئتين ويتبخر التفوق.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 28.

SP-28 · BastionScout — حصان على العمود a أو h، والملك على c أو f — توأمه المرآتي يقع هنا أيضًا.

يبدأ الملك على f1، والرخّان على e1 وh1، والوزير على c1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

الفيلان على b1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا c وf.

البيدق على g2 يحميه الملك وحده — وهو الضعف نفسه الذي يمثله f2 في الوضع الكلاسيكي.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 940.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ d4، فيدفع بيدقًا إلى قلب المركز.

مؤشر موروزوف للتوازن: 55 من 100 — الفئة ب — متوازنة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +25 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 28

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 013 · SP-28

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: