هجوم على الملك غير المبيَّت: الفيل إلى f5 (h3·2)
c9-26540وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
الصعوبة 1760 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك a1, الوزير g2, الرخ d1, الفيل h3, البيدق a2 h2 c3 f4 e5.
الأسود: الملك c8, الوزير d8, الرخ b8, البيدق c4 f5 a7 c7 h7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 25.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (22 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on c8.
It is White to move on move 25, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
25. Bxf5+ Qd7 26. Bxd7+ Kd8 27. Qg5#
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الفيل إلى f5 هو ما يلعبه المحرك (#2).
- أفضل نقلة. الفيل إلى d7 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. الوزير إلى g5 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Qd7، عندئذٍ Bxd7+ وتكسب الوزير.
Move by move
- 25. Bxf5+ — الفيل to f5 (capture) with check
- Qd7 — الوزير to d7
- 26. Bxd7+ — الفيل to d7 (capture) with check
- Kd8 — الملك to d8
- 27. Qg5# — الوزير to g5 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 286.
SP-286 · BastionScout — حصان على العمود a أو h، والملك على c أو f — توأمه المرآتي يقع هنا أيضًا.
يبدأ الملك على c1، والرخّان على b1 وe1، والوزير على h1.
الملك يقف أصلًا على c1، لذا لا يتحرك في التبييت الطويل سوى الرخ، من b1 إلى d1.
الفيلان على f1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a6 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا e وf.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 580.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ Nc3، فيخرج الحصان إلى c3.
مؤشر موروزوف للتوازن: 86 من 100 — الفئة أ — الأكثر توازنًا. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +15 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 286المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 013 · SP-286
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات