♚افتح في التطبيق

مات في 3: الرخ إلى b7 (b8·3)

Shuffle Rating 1760الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1760 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك d1, الوزير e5, الرخ g1 b8, الفيل d2, الحصان e1, البيدق g2 h2 c3 d3 e3 a4.

الأسود: الملك d7, الرخ f2, الحصان e7, البيدق d5 h5.

على الرقعة 12 قطعة بيضاء و5 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.

The position in numbers

White are ahead by 21 points of material (31 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d7.

It is White to move on move 22, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

22. Rb7+ Kd8 23. Qxe7+ Kc8 24. Qd7#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى b7 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى e7 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى d7 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kd8، عندئذٍ Qxe7+ وتكسب الحصان.

Move by move

  • 22. Rb7+ — الرخ to b7 with check
  • Kd8 — الملك to d8
  • 23. Qxe7+ — الوزير to e7 (capture) with check
  • Kc8 — الملك to c8
  • 24. Qd7# — الوزير to d7 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الوزير المدعوم

الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.

مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

السيخ

هجوم خطي يجبر القطعة الثمينة على التحرك فينكشف ما خلفها.

السيخ (skewer) هو تثبيت مقلوب: القطعة الثمينة تقف في المقدمة وخلفها يختبئ ما هو أرخص. القطعة الكبيرة مضطرة للتنحي، فتقبض أنت على تلك التي كانت تحتمي بظلها. افحص الرقعة بحثاً عن ملك الخصم أو وزيره على عمود أو صف أو قطر واحد مع قطعة أخرى له. أفتك نسخة هي التي تأتي مع كش: يتنحى الملك، ويهلك الرخ الذي خلف ظهره.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 820.

SP-820 · ThroneScout — يبدأ حصان على الحافة (a/h) ويجلس الملك في المركز على d أو e؛ توأمه المرآتي يبقى أيضًا في هذه العائلة.

يبدأ الملك على d1، والرخّان على a1 وg1، والوزير على f1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

الفيلان على b1 وc1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وh6 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: h2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 142.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c3.

مؤشر موروزوف للتوازن: 10 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +43 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 46، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 820

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 013 · SP-820

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: