♚افتح في التطبيق

مات في 3: الرخ إلى d1 (e1·3)

Shuffle Rating 1630الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك b2, الرخ e1 c5, الفيل g1, البيدق a2 c2 h2 b3 c3 f5 e6.

الأسود: الملك d6, الوزير f8, الرخ d8 e8, الفيل a6, الحصان e4, البيدق g3 g5 b6 b7 e7 h7.

على الرقعة 11 قطعة بيضاء و12 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.

The position in numbers

Black are ahead by 11 points of material (20 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on d6.

It is White to move on move 21, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

21. Rd1+ Nd2 22. Rxd2+ Bd3 23. Rxd3#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d2 يبقي الضغط (#1).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d3 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Nd2، عندئذٍ Rxd2+ وتكسب الحصان.

Move by move

  • 21. Rd1+ — الرخ to d1 with check
  • Nd2 — الحصان to d2
  • 22. Rxd2+ — الرخ to d2 (capture) with check
  • Bd3 — الفيل to d3
  • 23. Rxd3# — الرخ to d3 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

المات السلمي

قطعتان ثقيلتان تتقدمان صفًا بعد صف وتقطعان كل طرق التراجع.

المات الخطي (السلّم): قطعتان ثقيلتان تعملان درجاً — إحداهما تقطع على الملك خطاً والأخرى تكشّ على الخط المجاور، وهكذا يُساق إلى حافة الرقعة. إنها الكلاسيكية برخّين: كش، يتراجع الملك صفاً، فكشّ من الرخ الآخر — حتى المات على الصف الأخير. الخطر الوحيد أن يقترب الملك من رخاخك ويهاجمها. عندئذ انقل ذلك الرخ ببساطة إلى الطرف البعيد من الخط نفسه.

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 479.

SP-479 · ThroneGuard — الملك على d أو e، والحصانان بعيدان عن العمودين a وh — عائلة الترتيب الابتدائي القياسي.

يبدأ الملك على d1، والرخّان على a1 وe1، والوزير على f1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

يبدأ فيل في الزاوية على h1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق g، ويمتد حتى a8.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: b2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 672.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ g3.

مؤشر موروزوف للتوازن: 6 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +48 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 479

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 012 · SP-479

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: