مات في 1: الرخ إلى c1 (e1)
li-00Qpuوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 1: اعثر على النقلة التي لا يجد ملك الخصم بعدها أي مهرب.
الصعوبة 1291 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير a4, الرخ e1, البيدق b2 g2 h2 e4 d5.
الأسود: الملك c5, الوزير g5, الرخ d8 h8, الفيل f8, الحصان h5 d7, البيدق e3 f3 b6 d6 h6 c7.
على الرقعة 8 قطعة بيضاء و13 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 27.
The position in numbers
Black are ahead by 15 points of material (19 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on c5.
It is White to move on move 27, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
27. Rc1#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى c1 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 1.
Move by move
- 27. Rc1# — الرخ to c1 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في نقلة
كش مات في نقلة واحدة — اعثر عليه.
مات في نقلة واحدة: التوليفة انتهت، ولم تبقَ سوى الطلقة الدقيقة الأخيرة. الطريقة بسيطة — اسرد كل كشاتك واختبر لكل واحد منها منافذ النجاة الثلاثة للملك: الهرب، والحجب، وأخذ المهدِّد. إن لم ينفع أي منها فهذا هو المات. الخطأ الكلاسيكي هو الافتتان بأول كش تجده وإغفال منفذ النجاة الوحيد.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 009
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات