♚افتح في التطبيق

كباب: الوزير إلى f1 (b5)

Shuffle Rating 1566الموضوع: سيخ: قطعة ثمينة مضطرة للتحرك فتكشف القطعة التي خلفها.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

سيخ: قطعة ثمينة مضطرة للتحرك فتكشف القطعة التي خلفها.

الصعوبة 1566 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك c1, الوزير d5, الرخ e8, الفيل f4, البيدق a2 b2 c2 f2 g2.

الأسود: الملك h7, الوزير b5, الفيل h5, البيدق c5 h6 a7 b7 f7 g7.

على الرقعة 9 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 24.

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (22 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on h7.

It is Black to move on move 24, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen.

The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

24... Qf1+ 25. Kd2 Qd1+ 26. Kc3 Qxd5

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى f1 يبقي الضغط (+6.7).
  • نقلة عظيمة! الوزير إلى d1 يبقي الضغط (+7.4).
  • نقلة عظيمة! الوزير إلى d5 يبقي الضغط (+7.6).
  • تكسب قطعة — الوزير.
  • وبدلًا من ذلك Kd2، عندئذٍ Qd1+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 24… Qf1+ — الوزير to f1 with check
  • 25. Kd2 — الملك to d2
  • Qd1+ — الوزير to d1 with check
  • 26. Kc3 — الملك to c3
  • Qxd5 — الوزير to d5 (capture)

أنواع هذه المسألة

السيخ

هجوم خطي يجبر القطعة الثمينة على التحرك فينكشف ما خلفها.

السيخ (skewer) هو تثبيت مقلوب: القطعة الثمينة تقف في المقدمة وخلفها يختبئ ما هو أرخص. القطعة الكبيرة مضطرة للتنحي، فتقبض أنت على تلك التي كانت تحتمي بظلها. افحص الرقعة بحثاً عن ملك الخصم أو وزيره على عمود أو صف أو قطر واحد مع قطعة أخرى له. أفتك نسخة هي التي تأتي مع كش: يتنحى الملك، ويهلك الرخ الذي خلف ظهره.

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

الضربة المضادة

لا تدافع — بل رُدّ على التهديد بتهديد أكبر.

الضربة المضادة: على التهديد ترد لا بدفاع بل بتهديد من عندك — أقوى منه. بينما يأخذ الخصم بيدقك، تعلن أنت المات: الحساب في صالحك. ابحث عن الضربة المضادة حين تكون الدفاعات المباشرة سيئة: هل لديك كش، هجوم على الوزير، تهديد بالمات؟ خطأ المبتدئ الرد على كل تهديد بدفاع انعكاسي دون فحص الموارد المضادة أولاً.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 011

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: