Abrir en la app

Enfilada: dama a f1 (b5)

Shuffle Rating 1566Tema: Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.

Dificultad 1566 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, dama d5, torre e8, alfil f4, peón a2 b2 c2 f2 g2.

Negras: rey h7, dama b5, alfil h5, peón c5 h6 a7 b7 f7 g7.

Hay 9 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 24.

Solución y explicación

Línea principal

24... Qf1+ 25. Kd2 Qd1+ 26. Kc3 Qxd5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a f1 mantiene la presión (+6.7).
  • ¡Gran jugada! dama a d1 mantiene la presión (+7.4).
  • ¡Gran jugada! dama a d5 mantiene la presión (+7.6).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kd2, entonces Qd1+ y sigues mejor.

Tipos en este problema

Enfilada

Un ataque lineal obliga a la pieza valiosa a apartarse, exponiendo a la que estaba detrás.

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Contragolpe

No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.

El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 011

Problemas similares

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: