♚افتح في التطبيق

هجوم مكشوف: الفيل إلى f3 (b7)

Shuffle Rating 1447الموضوع: هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.

الصعوبة 1447 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g2, الوزير f7, الرخ a1 e1, الحصان f3, البيدق a2 f2 h2 c3 b4.

الأسود: الملك h8, الوزير a7, الرخ a8, الفيل b7, البيدق c5 a6 f6 h7.

على الرقعة 10 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (27 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on h8.

It is Black to move on move 21, with 19 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

21... Bxf3+ 22. Kxf3 Qxf7

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى f3 يبقي الضغط (+5.9).
  • نقلة عظيمة! الوزير إلى f7 يبقي الضغط (+5.8).
  • تكسب قطعة — الوزير.
  • وبدلًا من ذلك Kxf3، عندئذٍ Qxf7 وتكسب الوزير.

Move by move

  • 21… Bxf3+ — الفيل to f3 (capture) with check
  • 22. Kxf3 — الملك to f3 (capture)
  • Qxf7 — الوزير to f7 (capture)

أنواع هذه المسألة

كسب القطعة المثبتة

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

هجوم مكشوف

تتنحى قطعة جانبًا فتفتح هجومًا ثانيًا من القطعة الواقفة خلفها.

الهجوم المكشوف يعمل كالستارة: قطعة تتنحى عن الخط فتكشف ضربة القطعة بعيدة المدى الواقفة خلفها. الجمال في أن القطعة المتحركة تستطيع هي نفسها تهديد هدف ثانٍ — هجومان بنقلة واحدة. ابحث عن أزواجك المتراصة: فيل أو رخ خلف حصان أو بيدق، يحدّق عبرهما في شيء ثمين. عند التنحي اختر المربع الأكثر عدوانية، فالكشف بلا تهديد ثانٍ يفقد نصف قوته.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 011

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: