♚افتح في التطبيق

هجوم مكشوف: الفيل إلى f2

li-03BlZ
Shuffle Rating 715الموضوع: هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.

الصعوبة 715 ShuffleRating — للمبتدئين الذين يخطون خطواتهم الأولى في تكتيكات Chess960.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الرخ a1 d3, الحصان c3, البيدق a2 b2 f2 g2 h3.

الأسود: الملك g7, الرخ d8 f8, الفيل d4, البيدق a6 c6 h6 c7 f7.

على الرقعة 9 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 20.

The position in numbers

Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is Black to move on move 20, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, g.

The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

20... Bxf2+ 21. Kxf2 Rxd3

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى f2 يبقي الضغط (+4.6).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d3 يبقي الضغط (+4.4).
  • تكسب قطعة — الرخ.
  • وبدلًا من ذلك Kxf2، عندئذٍ Rxd3 وتكسب الرخ.

Move by move

  • 20… Bxf2+ — الفيل to f2 (capture) with check
  • 21. Kxf2 — الملك to f2 (capture)
  • Rxd3 — الرخ to d3 (capture)

أنواع هذه المسألة

كسب القطعة المثبتة

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.

تكتيك النهاية

التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.

التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.

هجوم مكشوف

تتنحى قطعة جانبًا فتفتح هجومًا ثانيًا من القطعة الواقفة خلفها.

الهجوم المكشوف يعمل كالستارة: قطعة تتنحى عن الخط فتكشف ضربة القطعة بعيدة المدى الواقفة خلفها. الجمال في أن القطعة المتحركة تستطيع هي نفسها تهديد هدف ثانٍ — هجومان بنقلة واحدة. ابحث عن أزواجك المتراصة: فيل أو رخ خلف حصان أو بيدق، يحدّق عبرهما في شيء ثمين. عند التنحي اختر المربع الأكثر عدوانية، فالكشف بلا تهديد ثانٍ يفقد نصف قوته.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 001

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: