♚افتح في التطبيق

إبعاد: الفيل إلى h3

li-03fNg
Shuffle Rating 1184الموضوع: إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.

الصعوبة 1184 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك f1, الرخ e1, الحصان c3, البيدق a2 f2 b3 g3 c4 d4 h4.

الأسود: الملك g7, الرخ e7, الفيل g4, البيدق a5 h5 c6 d6 g6 c7 f7.

على الرقعة 10 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 26.

The position in numbers

Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on g7.

It is Black to move on move 26, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.

The Black king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

26... Bh3+ 27. Kg1 Rxe1+

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى h3 يبقي الضغط (+6.9).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى e1 يبقي الضغط (+7.0).
  • تكسب قطعة — الرخ.
  • وبدلًا من ذلك Kg1، عندئذٍ Rxe1+ وتكسب الرخ.

Move by move

  • 26… Bh3+ — الفيل to h3 with check
  • 27. Kg1 — الملك to g1
  • Rxe1+ — الرخ to e1 (capture) with check

أنواع هذه المسألة

مطاردة بالكش

كل نقلة كش — يُطارَد الملك حتى أرض الخسارة.

في مطاردة الكشات تكون كل نقلة من نقلاتك كشاً، فلا يحصل الخصم على ثانية واحدة لخططه. يُساق الملك عبر الرقعة حتى يخسر قطعة أو يقع تحت ضربة حاسمة. حساب هذه الخطوط هو الأسهل: لكل كش بضعة ردود فقط لدى الملك — فجرّبها كلها. اجعلها عادة: ابدأ حساب أي موقف حاد بالكشات، فهي أكثر النقلات إجباراً على الرقعة.

تكتيك النهاية

التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.

التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.

الضربة المضادة

لا تدافع — بل رُدّ على التهديد بتهديد أكبر.

الضربة المضادة: على التهديد ترد لا بدفاع بل بتهديد من عندك — أقوى منه. بينما يأخذ الخصم بيدقك، تعلن أنت المات: الحساب في صالحك. ابحث عن الضربة المضادة حين تكون الدفاعات المباشرة سيئة: هل لديك كش، هجوم على الوزير، تهديد بالمات؟ خطأ المبتدئ الرد على كل تهديد بدفاع انعكاسي دون فحص الموارد المضادة أولاً.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 007

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: