هجوم مكشوف: الحصان إلى c3 (d5·2)
li-04JEFوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.
الصعوبة 2027 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير h5, الرخ d1, الفيل h4, الحصان c3, البيدق a2 b2 c2 g2 h2 f4.
الأسود: الملك g8, الوزير c5, الرخ d8, الفيل f8, الحصان d5, البيدق a7 b7 c7 e7 g7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 22, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, h.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
22... Nxc3 23. Qxc5 Rxd1+ 24. Qg1 Rxg1+
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الحصان إلى c3 يبقي الضغط (+5.1).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (+5.2).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى g1 يبقي الضغط (+5.2).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Qxc5، عندئذٍ Rxd1+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 22… Nxc3 — الحصان to c3 (capture)
- 23. Qxc5 — الوزير to c5 (capture)
- Rxd1+ — الرخ to d1 (capture) with check
- 24. Qg1 — الوزير to g1
- Rxg1+ — الرخ to g1 (capture) with check
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
التبسيط
بادل القطع الثقيلة وقُد اللعب إلى نهاية محسومة لصالحك.
التبسيط تقنية تحويل التفوق إلى فوز: بمبادلة الوزراء والرخاخ تُخمد اللعب المضاد وتقود المباراة إلى نهاية مكسوبة. القاعدة بسيطة: صاحب المادة الزائدة يبادل القطع لكنه يحافظ على البيادق. ابحث عن المبادلات حين تكون المادة مكسوبة أصلاً والخصم ما زال يقعقع بالتهديدات. الخطأ تجنّب مبادلة الوزيرين والسماح للخصم بتعكير الماء بتهديدات لا تنتهي.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات