♚افتح في التطبيق

مات في 1: الحصان إلى g6 (h4)

Shuffle Rating 1067الموضوع: كش مات في 1: اعثر على النقلة التي لا يجد ملك الخصم بعدها أي مهرب.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

كش مات في 1: اعثر على النقلة التي لا يجد ملك الخصم بعدها أي مهرب.

الصعوبة 1067 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك f1, الوزير c4, الرخ a1 h1, الحصان b1 h4, البيدق a2 b2 f2 g2 c5.

الأسود: الملك f8, الوزير d8, الرخ a8 e8, الفيل g7, الحصان c6, البيدق g3 g6 a7 b7 c7.

على الرقعة 11 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 19.

The position in numbers

Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on f8.

It is White to move on move 19, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

19. Nxg6#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الحصان إلى g6 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 1.

Move by move

  • 19. Nxg6# — الحصان to g6 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الحصان

الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.

في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.

مات في نقلة

كش مات في نقلة واحدة — اعثر عليه.

مات في نقلة واحدة: التوليفة انتهت، ولم تبقَ سوى الطلقة الدقيقة الأخيرة. الطريقة بسيطة — اسرد كل كشاتك واختبر لكل واحد منها منافذ النجاة الثلاثة للملك: الهرب، والحجب، وأخذ المهدِّد. إن لم ينفع أي منها فهذا هو المات. الخطأ الكلاسيكي هو الافتتان بأول كش تجده وإغفال منفذ النجاة الوحيد.

صد المات

المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.

صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 007

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: