♚افتح في التطبيق

مات في 1: الرخ إلى d1

li-067Th
Shuffle Rating 657الموضوع: كش مات في 1: اعثر على النقلة التي لا يجد ملك الخصم بعدها أي مهرب.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

كش مات في 1: اعثر على النقلة التي لا يجد ملك الخصم بعدها أي مهرب.

الصعوبة 657 ShuffleRating — للمبتدئين الذين يخطون خطواتهم الأولى في تكتيكات Chess960.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الرخ c3, الفيل b4, البيدق f2 h2 a3 h3.

الأسود: الملك d7, الرخ d4, الفيل f3, البيدق c6 f6 a7 g7.

على الرقعة 7 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 35.

The position in numbers

Material is level — 12 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on d7.

It is Black to move on move 35, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: h.

The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

35... Rd1#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 1.

Move by move

  • 35… Rd1# — الرخ to d1 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات في نقلة

كش مات في نقلة واحدة — اعثر عليه.

مات في نقلة واحدة: التوليفة انتهت، ولم تبقَ سوى الطلقة الدقيقة الأخيرة. الطريقة بسيطة — اسرد كل كشاتك واختبر لكل واحد منها منافذ النجاة الثلاثة للملك: الهرب، والحجب، وأخذ المهدِّد. إن لم ينفع أي منها فهذا هو المات. الخطأ الكلاسيكي هو الافتتان بأول كش تجده وإغفال منفذ النجاة الوحيد.

تكتيك النهاية

التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.

التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.

الضربة المضادة

لا تدافع — بل رُدّ على التهديد بتهديد أكبر.

الضربة المضادة: على التهديد ترد لا بدفاع بل بتهديد من عندك — أقوى منه. بينما يأخذ الخصم بيدقك، تعلن أنت المات: الحساب في صالحك. ابحث عن الضربة المضادة حين تكون الدفاعات المباشرة سيئة: هل لديك كش، هجوم على الوزير، تهديد بالمات؟ خطأ المبتدئ الرد على كل تهديد بدفاع انعكاسي دون فحص الموارد المضادة أولاً.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 001

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: