مات في 2: الوزير إلى f5 (c2·2)
li-0BPyWوسم تسمية (مربع·N)الفكرة التكتيكية
كش مات في 2: النقلة الأولى تخلق تهديدًا لا يُصدّ، والثانية تنفّذ الكش مات.
الصعوبة 1891 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g2, الوزير c2, البيدق f2 g4 d5.
الأسود: الملك g5, الوزير b4, البيدق a6 d6 b7 h7.
على الرقعة 5 قطعة بيضاء و6 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 46.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
46. Qf5+ Kh6 47. Qf6#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f5 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f6 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 2.
- وبدلًا من ذلك Kh6، عندئذٍ Qf6# وإنه مات.
أنواع هذه المسألة
مات في نقلتين
كش مات إجباري في نقلتين.
مات في نقلتين: نقلتك، فأي رد من الخصم، ثم ضربة المات. ابدأ بأكثر النقلات الأولى إجباراً — الكشات والتضحيات التي تقلّص خيارات الخصم إلى الحد الأدنى. يجب أن يكون لديك مات جاهز ضد كل رد من ردوده، فافحصها كلها بلا استثناء. الخطأ الشائع هو تحليل الدفاع الجميل ونسيان الدفاع الممل.
نهاية الوزراء
وزيران على رقعة مفتوحة — الدقة قبل كل شيء.
نهايات الوزير غادرة: الوزير يطال كل شيء، وزلة واحدة تحوّل الفوز إلى كش دائم. علامات الفكرة: بيادق قليلة، وملوك مكشوفة، وسلسلة كشات تحوم في الهواء. خبّئ ملكك مبكراً واستعمل كشاتك أنت لتقريب الوزير بكسب الإيقاع أو لدفع بيدقك الحر. الخطأ جمع البيادق وترك الملك تحت كشات لا تنتهي.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play