Mate en 2: dama a f5 (c2·2)
li-0BPyWtag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Dificultad 1891 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Posición en el tablero
Blancas: rey g2, dama c2, peón f2 g4 d5.
Negras: rey g5, dama b4, peón a6 d6 b7 h7.
Hay 5 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 46.
Solución y explicación
Línea principal
46. Qf5+ Kh6 47. Qf6#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a f5 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a f6 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kh6, entonces Qf6# y es mate.
Tipos en este problema
Mate en 2
Un jaque mate forzado en dos jugadas.
Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.
Final de damas
Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.
Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Paquete 014
Problemas similares
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