مات في 3: الوزير إلى f2 (f1·2)
li-0BatKوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 2306 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e3, الوزير a8, الحصان b4, البيدق c3 h3 a4 d5.
الأسود: الملك g3, الوزير f1, الفيل g2.
على الرقعة 7 قطعة بيضاء و3 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 50.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (16 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e3, the black king on g3.
It is Black to move on move 50, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 0. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, c, d, h.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
50... Qf2+ 51. Kd3 Bf1+ 52. Ke4 Qf4#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f2 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى f1 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f4 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Kd3، عندئذٍ Bf1+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 50… Qf2+ — الوزير to f2 with check
- 51. Kd3 — الملك to d3
- Bf1+ — الفيل to f1 with check
- 52. Ke4 — الملك to e4
- Qf4# — الوزير to f4 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الوزير المدعوم
الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.
مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
نهاية الوزراء
وزيران على رقعة مفتوحة — الدقة قبل كل شيء.
نهايات الوزير غادرة: الوزير يطال كل شيء، وزلة واحدة تحوّل الفوز إلى كش دائم. علامات الفكرة: بيادق قليلة، وملوك مكشوفة، وسلسلة كشات تحوم في الهواء. خبّئ ملكك مبكراً واستعمل كشاتك أنت لتقريب الوزير بكسب الإيقاع أو لدفع بيدقك الحر. الخطأ جمع البيادق وترك الملك تحت كشات لا تنتهي.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 015
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات