♚افتح في التطبيق

مات في 3: الوزير إلى f1 (g1)

Shuffle Rating 1986الموضوع: قطعة معلّقة: ترك خصمك قطعة بلا حماية — خذها.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

قطعة معلّقة: ترك خصمك قطعة بلا حماية — خذها.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1986 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك c1, الوزير a7, الفيل f1 f4, الحصان d4 c5, البيدق a2 b2 c3.

الأسود: الملك c8, الوزير g1, الفيل e8, الحصان f2 g8, البيدق d5 c6 b7 g7.

على الرقعة 9 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 27.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (24 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is Black to move on move 27, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

27... Qxf1+ 28. Kd2 Qd1+ 29. Ke3 Ng4#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى f1 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الوزير إلى d1 يبقي الضغط (#1).
  • نقلة عظيمة! الحصان إلى g4 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kd2، عندئذٍ Qd1+ وتكسب الفيل.

Move by move

  • 27… Qxf1+ — الوزير to f1 (capture) with check
  • 28. Kd2 — الملك to d2
  • Qd1+ — الوزير to d1 with check
  • 29. Ke3 — الملك to e3
  • Ng4# — الحصان to g4 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الحصان

الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.

في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

الحزمة 014

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: