Matt in 2: Läufer nach f6 (g5·2)
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Das taktische Motiv
Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.
Schwierigkeit 1889 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g1, Dame d5, Läufer g5, Bauer b2 g2 a3 f4.
Schwarz: König h8, Dame e2, Turm e3, Bauer a6 h6 b7.
Auf dem Brett stehen 7 weiße und 6 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 45.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
45. Bf6+ Kh7 46. Qf7#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach f6 hält den Druck (#1).
- Starker Zug! Dame nach f7 hält den Druck (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
- Stattdessen Kh7, dann Qf7# und es ist Matt.
Typen in dieser Aufgabe
Matt in 2
Ein erzwungenes Schachmatt in zwei Zügen.
Matt in zwei Zügen: Ihr Zug, eine beliebige Antwort, dann der Mattschlag. Beginnen Sie mit den erzwingendsten ersten Zügen — Schachs und Opfern, die die Auswahl des Gegners auf fast nichts schrumpfen lassen. Gegen jede einzelne Antwort müssen Sie ein Matt parat haben, prüfen Sie also ausnahmslos alle. Der häufige Fehler: die hübsche Verteidigung analysieren und die langweilige vergessen.
Herkunft
Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).
Paket 014
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