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Día 101: Mate en 2

Lección del día

Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (f2·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a b4 (b1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b8 (g3·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (c1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: rey a a2Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (h6·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·39)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a f5Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (f5·11)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (e4·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: caballo a f6 (e4·4)Shuffle Rating 926Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a c7Shuffle Rating 932Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: torre a f1 (f8)Shuffle Rating 935Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: torre a c1 (c2·3)Shuffle Rating 935Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a c8 (c1·2)Shuffle Rating 936Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (e7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·27)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·9)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a b8 (c7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d1 (c3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (a1·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a c2Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (h5·10)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: caballo a f2 (h3·4)Shuffle Rating 921Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 1: caballo a f7 (h6·4)Shuffle Rating 939Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a c1Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a b4 (e1·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a c7 (f7·2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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