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Día 110: Mate del pasillo

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·14)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·8)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (e1·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·18)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (e1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·19)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (f3·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g7 (e5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en la última fila en 2, casilla c1 (c8·2)Shuffle Rating 972Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: desviación, casilla d4Shuffle Rating 977Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a e1 (e7·2)Shuffle Rating 978Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a d1 (c2)Shuffle Rating 978Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en la última fila en 2, casilla e8 (e6)Shuffle Rating 979Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: peón a g4 (f3·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a a3 (c2·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·34)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a b5Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·68)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (f2·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·49)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (e6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (c5·23)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: torre a g2 (g1·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a f5 (f2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a d6 (d5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: rey a c1 (d1·14)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (d5·14)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: torre a h5Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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