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Día 21: Mate en 1

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (a1·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (b5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f8 (g7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (h7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Enfilada: torre a g7Shuffle Rating 816Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (e5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a c8Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (c3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a6Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b8 (a7·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: torre a h1 (f1)Shuffle Rating 767Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: alfil a f6Shuffle Rating 771Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: dama a h2 (d6)Shuffle Rating 771Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a h7 (c2·5)Shuffle Rating 771Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a g7 (g3)Shuffle Rating 773Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a f8Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Enfilada: torre a c8Shuffle Rating 819Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (b7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (h4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b8 (g3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·58)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g3 (h4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: caballo a d8 (b7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Enfilada: torre a c8 (g8)Shuffle Rating 820Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 1: dama a b2 (b5)Shuffle Rating 773Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 1: peón a a2Shuffle Rating 870Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (d3·33)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 1: torre a g4Shuffle Rating 765Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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