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Día 248: Mate en 1

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (c2·12)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (f3·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: torre a a8 (b8)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (d2·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·12)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (c1·8)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (h1·7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a g4 (d1·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·22)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a e3 (f5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: caballo a f7 (e5·3)Shuffle Rating 1065Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: caballo a g6 (h4)Shuffle Rating 1067Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: torre a a8 (a7)Shuffle Rating 1074Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a f7 (h5·5)Shuffle Rating 1076Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a h2 (h5·3)Shuffle Rating 1076Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: rey a c3 (b2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: rey a a2 (a1·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a b6Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a g6 (g5·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a d2 (d1·3)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: caballo a f8 (e6·3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a f1 (f7)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (e1·12)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a f4 (f2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a h7Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a f8 (f1·3)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a c5 (g1·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: caballo a g6 (e7)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: rey a a2 (b1·3)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a b5 (e2·4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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