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Día 261: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: torre a a8 (a1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (d4·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (e2·9)Shuffle Rating 780Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: rey a c2 (c1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (e3·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·15)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a5 (b3·16)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h4 (f3·12)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a h3 (h1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a h5 (g4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: torre a g6Shuffle Rating 1081Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: torre a e1 (e8·3)Shuffle Rating 1085Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a c6 (h1)Shuffle Rating 1090Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (f7)Shuffle Rating 1090Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: dama a e6Shuffle Rating 1090Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: caballo a f7 (h8)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a f8 (a8)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: caballo a b7 (a5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: torre a b1 (a1·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a f7 (d7·2)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (h4·4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a f1 (g1)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: rey a d2 (c1·13)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a g7 (g3)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·13)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: torre a d8 (d2)Shuffle Rating 1090Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (a8)Shuffle Rating 1150Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Desviación: alfil a h3Shuffle Rating 1184Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: alfil a f6 (a1·8)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a c3 (d3)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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