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Día 269: Mate en 1

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (e1·6)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a g4 (h3·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·41)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c2 (d3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: torre a g7Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (f4·27)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (g2·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h4 (f3·13)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: torre a g1 (d1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·9)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: dama a e7 (b4)Shuffle Rating 1085Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: torre a h4 (e4)Shuffle Rating 1092Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: dama a f1 (b1)Shuffle Rating 1093Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a h2 (h4·4)Shuffle Rating 1098Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a b7 (f7)Shuffle Rating 1100Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a f3 (h5)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d7 (b5·3)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a d8 (d6·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: rey a e2 (d1·14)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a c6 (c1·4)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·2)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: rey a g1 (f1·3)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a h3 (c8)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: rey a f2 (e1·10)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a e7 (e6)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: torre a g5 (g1·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: torre a e4 (e1·12)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: rey a b2 (c1·20)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: rey a a2 (b1·6)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: caballo a b5 (d6)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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