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Día 27: Mate en 1

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Mate en 2: torre a h1 (e1)Shuffle Rating 802Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a b8Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: torre a d7 (d1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (e5·12)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 2: caballo a f4Shuffle Rating 802Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a b6 (b1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (f5·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a f6 (f7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 2: torre a e1 (e6)Shuffle Rating 803Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: dama a g7 (g3·2)Shuffle Rating 793Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: dama a g7 (b2)Shuffle Rating 793Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: torre a h8 (h7)Shuffle Rating 794Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a h7 (c7)Shuffle Rating 797Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: torre a h4 (b4)Shuffle Rating 797Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (d5·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (a1·10)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Horquilla: alfil a e5Shuffle Rating 784Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a h2 (e5)Shuffle Rating 806Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a h4Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c3·2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a c3Shuffle Rating 792Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: torre a a1 (a2)Shuffle Rating 807Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enfilada: torre a d1Shuffle Rating 833Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (h5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a b6 (c5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 1: dama a h7 (h5·2)Shuffle Rating 791Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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