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Día 355: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g1·5)Shuffle Rating 920Análisis
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2. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e1·9)Shuffle Rating 920Análisis
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3. Golpe ganador: dama a g3Shuffle Rating 920Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (f3·3)Shuffle Rating 920Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (f5·3)Shuffle Rating 920Análisis
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6. Golpe ganador: dama a c6 (e8)Shuffle Rating 920Análisis
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7. Golpe ganador: torre a c7 (c1·2)Shuffle Rating 920Análisis
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8. Golpe ganador: peón a b8Shuffle Rating 920Análisis
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9. Golpe ganador: torre a d4 (g4)Shuffle Rating 920Análisis
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10. Golpe ganador: caballo a f7 (g5)Shuffle Rating 920Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 2: desviación, casilla g6 (g3)Shuffle Rating 1141Análisis
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12. Mate en 2: torre a h3 (g3·2)Shuffle Rating 1144Análisis
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13. Mate en 2: peón a b3Shuffle Rating 1159Análisis
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14. Mate en 2: horquilla, casilla d1 (d8)Shuffle Rating 1168Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a h5 (f5)Shuffle Rating 1168Análisis
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16. Mate en 2: dama a g6 (g4·2)Shuffle Rating 1090Análisis
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17. Horquilla: peón a g7Shuffle Rating 1102Análisis
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18. Mate en 2: torre a f1 (d1)Shuffle Rating 1132Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (e3·5)Shuffle Rating 1090Análisis
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20. Horquilla: dama a g5 (e3)Shuffle Rating 1105Análisis
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21. Mate en 2: dama a f6 (a1)Shuffle Rating 1090Análisis
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22. Horquilla: caballo a d3 (b4)Shuffle Rating 1107Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a g6 (g4·3)Shuffle Rating 1090Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a e7 (c6·8)Shuffle Rating 1107Análisis
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25. Mate en 2: dama a b6 (b7)Shuffle Rating 1090Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: dama a a7 (a5·7)Shuffle Rating 1200Análisis
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27. Mate en 1: torre a e8 (e7·2)Shuffle Rating 1254Análisis
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28. Mate en 2: dama a h8 (h1)Shuffle Rating 1320Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: torre a g4 (c4)Shuffle Rating 1200Análisis
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30. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (d6·4)Shuffle Rating 1250Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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