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Día 481: Horquilla de colocación

Lección del día

La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a d5 (e4)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (d7)Shuffle Rating 1010Análisis
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3. Golpe ganador: dama a g5 (e5)Shuffle Rating 1010Análisis
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4. Golpe ganador: torre a b7 (b6·2)Shuffle Rating 1010Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (g2·2)Shuffle Rating 1010Análisis
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6. Golpe ganador: dama a c7 (g3)Shuffle Rating 1010Análisis
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7. Golpe ganador: torre a c5 (c1·6)Shuffle Rating 1010Análisis
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8. Golpe ganador: alfil a g7 (h6·2)Shuffle Rating 1010Análisis
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9. Golpe ganador: dama a e1 (c3)Shuffle Rating 1010Análisis
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10. Golpe ganador: dama a c6 (e8·2)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: dama a b5 (d7)Shuffle Rating 1220Análisis
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12. Mate en 2: dama a f8 (a3)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a d5 (h1)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: caballo a e6 (g7)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a e8 (e1·9)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a e8 (e7)Shuffle Rating 1225Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a h8 (c3)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque descubierto: alfil a c5 (e7)Shuffle Rating 1244Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (d4·12)Shuffle Rating 1220Análisis
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20. Mate en 2: torre a f8 (f1·5)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d3 (f1·4)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a b7 (b6·3)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: rey a c2 (c1·12)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Clavada: caballo a g3Shuffle Rating 1266Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a e5 (a1·8)Shuffle Rating 1200Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: torre a b3 (a3·4)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 1: torre a e1 (e2·2)Shuffle Rating 1439Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Ataque descubierto: caballo a f3 (e5·4)Shuffle Rating 1396Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·14)Shuffle Rating 1150Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a b6 (b5·4)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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