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Día 837: Horquilla de colocación

Lección del día

La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.

Calentamiento

1. Mate en 3: alfil a a6 (d3)Shuffle Rating 1630Análisis
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2. Mate en 3: alfil a e5 (c3·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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3. Mate en 3: dama a d8 (d4·4)Shuffle Rating 1630Análisis
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4. Mate en 3: dama a e8 (c8·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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5. Mate en 3: alfil a f6 (c3·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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6. Mate en 3: dama a f5 (g4·3)Shuffle Rating 1630Análisis
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7. Mate en 3: dama a c8 (b8·3)Shuffle Rating 1630Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (c4·4)Shuffle Rating 1630Análisis
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9. Mate en 3: dama a d8 (c8·3)Shuffle Rating 1630Análisis
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10. Mate en 3: alfil a d4 (g1·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e6·3)Shuffle Rating 1760Análisis
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12. Mate en 3: alfil a e5 (b2)Shuffle Rating 1760Análisis
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13. Mate en 3: torre a c8 (c4)Shuffle Rating 1760Análisis
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14. Mate en 3: torre a c7 (c3)Shuffle Rating 1760Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (e7·3)Shuffle Rating 1760Análisis
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16. Golpe ganador: alfil a f8 (d6)Shuffle Rating 1870Análisis
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17. Golpe ganador: dama a h7 (f7·2)Shuffle Rating 1870Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a d6 (b4·4)Shuffle Rating 1870Análisis
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19. Golpe ganador: peón a d4 (c3·10)Shuffle Rating 1870Análisis
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20. Golpe ganador: dama a f8 (e7·4)Shuffle Rating 1870Análisis
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21. Golpe ganador: dama a c8 (b7·3)Shuffle Rating 1870Análisis
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22. Golpe ganador: peón a g5 (h4·12)Shuffle Rating 1870Análisis
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23. Golpe ganador: peón a f4 (g3·19)Shuffle Rating 1870Análisis
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24. Golpe ganador: dama a d8 (c7·4)Shuffle Rating 1870Análisis
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25. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·23)Shuffle Rating 1870Análisis
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Desafío

26. Mate en 2: torre a h6 (h1·2)Shuffle Rating 1873Análisis
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27. Golpe ganador: peón a f8 (f7·4)Shuffle Rating 2060Análisis
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28. Mate en 2: dama a f3 (d3)Shuffle Rating 2114Análisis
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Repaso

29. Mate en 3: alfil a d5 (c6)Shuffle Rating 1630Análisis
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30. Mate en 3: horquilla, casilla c7Shuffle Rating 1873Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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