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Mate en 2: dama a c6 (a8·2)

Shuffle Rating 1450Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

Dificultad 1450 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c2, dama a8, torre b1 h1, alfil e1 b5, caballo c1, peón a2 b2 d2 g2 h2 f3.

Negras: rey d6, dama g8, torre h8, alfil f8, caballo f4, peón e5 f6 c7 g7 h7.

Hay 13 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 13.

The position in numbers

White are ahead by 9 points of material (34 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on d6.

It is White to move on move 13, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, e.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

13. Qc6+ Ke7 14. Qd7#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a c6 mantiene la presión (#1).
  • Mejor jugada. dama a d7 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Ke7, entonces Qd7# y es mate.

Move by move

  • 13. Qc6+ — dama to c6 with check
  • Ke7 — rey to e7
  • 14. Qd7# — dama to d7 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate de dama apoyada

La dama da mate cara a cara, protegida por una pieza amiga.

El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.

Mate en 2

Un jaque mate forzado en dos jugadas.

Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 170.

SP-170 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en d1, las torres en b1 y h1, la dama en g1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en e1 y f1; sus diagonales largas alcanzan a5 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.

Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 789.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 20 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +37 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 170

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 011 · SP-170

Problemas similares

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