Golpe ganador: peón a f8 (f7)
c9-12723tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1280 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey a1, torre b2, caballo d3, peón c2 e2 b3 g3 f7.
Negras: rey d6, dama e3, torre b7, peón a5 h7.
Hay 8 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (13 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on d6.
It is White to move on move 34, with 19 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
34. f8=Q+ Re7 35. Qb8+ Kc6 36. c4
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a f8 mantiene la presión (+5.6).
- Mejor jugada. dama a b8 es lo que juega el motor (+5.2).
- Desarrollo sensato: peón a c4.
- Ganas material decisivo (+5.8).
- Si en cambio Re7, entonces c4 y ganas peón.
Move by move
- 34. f8=Q+ — peón to f8 with check
Tipos en este problema
Promoción
El peón llega a la última fila y se convierte en dama, de forma decisiva.
La promoción convierte a un peón en la última fila en dama y reescribe la evaluación en el acto. En la táctica, el peón pasado rara vez llega gratis: normalmente un sacrificio le abre el camino. Cuente los tempos: ¿cuántas jugadas necesita el peón y puede el defensor detenerlo a tiempo? Y vigile la propia casilla de promoción: debe estar fuera del alcance enemigo o conquistarse por la fuerza en su combinación.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 723.
SP-723 · BastionGuard — Rey desplazado a c o f, caballos lejos de los bordes — 168 posiciones en total.
El rey empieza en c1, las torres en b1 y g1, la dama en e1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 419.
La línea principal del motor empieza con g3.
Índice de Morozov: 43 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +28 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 723Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-723
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios