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Golpe ganador: dama a c8 (c6·2)

Shuffle Rating 1280Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1280 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c2, dama c6, caballo e5, peón a2 d2 e2 f3.

Negras: rey a6, dama g2, peón b4 b6 a7.

Hay 7 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 28.

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (16 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on a6.

It is White to move on move 28, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

28. Qc8+ Ka5 29. Nc6+ Kb5 30. Nxa7+

Por qué funciona

  • Mejor jugada. dama a c8 es lo que juega el motor (#5).
  • Mejor jugada. caballo a c6 es lo que juega el motor (#4).
  • Mejor jugada. caballo a a7 es lo que juega el motor (#3).
  • Ganas material decisivo (+15.0).
  • Si en cambio Ka5, entonces Nc4+ y sigues mejor.

Move by move

  • 28. Qc8+ — dama to c8 with check

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Final de damas

Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.

Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 872.

SP-872 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en d1, las torres en c1 y f1, la dama en a1.

El enroque largo simplemente intercambia las dos piezas: el rey de d1 y la torre de c1 cambian de casilla.

Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.

La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: g2, h2.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 93.

La línea principal del motor empieza con c4.

Índice de Morozov: 18 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +38 centipeones para las blancas (profundidad 42, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 872

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 009 · SP-872

Problemas similares

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