Golpe ganador: peón a d4 (e3·6)
c9-14538tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1060 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama e1, torre h1 b3, alfil a1 f1, caballo a2 c3, peón c2 e3 f3 a4 h4 g5.
Negras: rey b8, dama c5, torre d8 h8, alfil c6 e7, caballo c4 d6, peón d4 a5 d5 h5 b6 f6 g7.
Hay 14 piezas blancas y 15 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 22.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (37 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 22, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
22. exd4 Qxd4 23. Ne4 Qxa1+ 24. Kxa1
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a d4 mantiene la presión (+2.5).
- ¡Gran jugada! caballo a e4 mantiene la presión (+2.8).
- Mejor jugada. rey a a1 es lo que juega el motor (+2.9).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Qxd4, entonces Ne4 y sigues mejor.
Move by move
- 22. exd4 — peón to d4 (capture)
- Qxd4 — dama to d4 (capture)
- 23. Ne4 — caballo to e4
- Qxa1+ — dama to a1 (capture) with check
- 24. Kxa1 — rey to a1 (capture)
Tipos en este problema
Ataque descubierto
Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 530.
SP-530 · ThroneGuard — El rey empieza en el centro de la fila, en d o e, y ningún caballo empieza en una esquina.
El rey empieza en d1, las torres en b1 y h1, la dama en e1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
El peón de c2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 519.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 37 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +30 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 530Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 006 · SP-530
Problemas similares
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